當前位置:首頁 » 國產電影 » 中國有關vr的電影
擴展閱讀
花園的歐美電影 2024-05-06 10:36:50
中國抄襲電影名 2024-05-06 10:29:01
有什麼悲傷的電影國產 2024-05-06 10:27:41

中國有關vr的電影

發布時間: 2022-06-30 15:28:45

Ⅰ vr電影有什麼/vr電影有什麼

《生命之初》:這部由大衛·愛登堡解說的紀錄片將你帶回到5億年前的海底世界。由倫敦自然歷史博物館製作。
《Stonemilker》:由Rewind工作室為現代藝術博物館的比約克展而製作,這部在冰島沙灘上拍攝的虛擬現實MV彰顯了環繞聲(以及多位比約克)的感染力。
《亨利》:Oculus Story Studio製作的第二部電影,這部由前皮克斯導演製作的動畫短片的主角是一隻討人喜歡的小刺蝟。需使用Oculus Rift觀看。
《像鳥一樣飛翔》(Birdly):與其說是一部電影,更像是一種體驗,《像鳥一樣飛翔》將你固定在鳥型模擬器上,輔以風機讓你體驗飛翔在舊金山上空的感覺。
《錫德拉頭頂上的雲朵》(Clouds Over Sidra):蓋博·阿羅拉和克里斯·米爾克拍攝的第一部聯合國紀錄片,鏡頭跟隨12歲的敘利亞難民錫德拉(Sidra)。

Ⅱ VR電影電視劇有哪些

李政宰
電視劇;李成俊 韓佳人;邦東九 張哲秀 孫賢周;金有貞
2011-01-03 Dream High 宋森動 李應福 裴勇俊;南智賢;羅文姬
2013-06-05 偉大的隱藏者 元流煥;玉澤演
2010-05-10 巨人 李誠慕(少年) 劉仁植電影:首播時間 劇名 扮演角色 導演 合作演員
2013-12-18 來自星星的你 都敏俊 張太侑 全智賢;呂珍九
2009-12-02 聖誕節會下雪嗎 車康鎮(少年) 崔文熙 趙敏秀;劉仁娜
2012-01-30 Dream High2 宋森動(客串) 李應福 朴智妍
2012-01-04 擁抱太陽的月亮 李暄 金道勛;全智賢;李昌民 鄭寶石;朴基雄;裴秀智;丁一宇;宋仲基
2007-07-23 泡菜乳酪微笑 金修賢 全鎮洙;李玹雨
2012-07-25 盜賊同盟 Zampano 崔東勛 金允錫:
上映時間 劇名 扮演角色 導演 合作演員
2014-01-22 奇怪的她 年輕朴老頭(客串) 黃東赫 沈恩京;金俊賢 嚴基俊;朴海鎮

Ⅲ 關於vr是什麼電影

VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,虛擬現實技術是一種能夠創建和體驗虛擬世界的計算機模擬技術, 它利用計算機生成一種互動式的三維動態視景,其實體行為的模擬系統能夠使用戶沉浸到該環境中。

1992年美國國家科學基金資助的互動式系統項目工作組的報告中對VR提出了較系統的論述,並確定和建議了未來虛擬現實環境領域的研究方向。可以認為,虛擬現實技術綜合了計算機圖形技術、計算機模擬技術、感測器技術、顯示技術等多種科學技術,它在多維信息空間上創建一個虛擬信息環境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環境完善的交互作用能力,並有助於啟發構思。所以說,沉浸-交互-構想是VR環境系統的三個基本特性。虛擬技術的核心是建模與模擬。

中國現在可以拍VR電影、VR影視作品嗎

去年10月,國內VR內容生產商蘭亭數字已經拍出了國內第一部VR電影短片《活到最後》。影片集結了推理、懸疑、密室等劇情元素,充斥著恐怖色彩,隨著劇情深入,將觀眾全身心引入到VR世界裡,帶來身臨其境之感。
《活到最後》時長一共12分鍾。影片伊始,觀眾將會置身於一個白色背景、極具科幻感的房間里,房間里有兩女兩男和一位小女孩,共同面對著一副巨大的面孔——「卧底就在你們五位之中,你們必須找出來,否則每90秒就會有一人死去……」影片以巨大的懸疑開場,激起人們極大的好奇心。

Ⅳ 帶vr體驗有錢人的電影

黑 暗 之 光(2014)

播放時長:76分鍾

上映時間:2014-04-28(中國大陸)

主演:王李丹妮 陳靜儀 潘春春

導演:李合

類型:科幻 愛情

Ⅵ 北京耳東VR影廳現在有多少部電影上映

北京耳東VR影廳目前在映的影片有12部:《烈山氏》、《史前世界:侏羅紀》、《史前世界:奧陶紀》、《致命訃告》、《拉克斯的魔幻冒險》、《卡羅大冒險》、《拾夢老人》、《天空傳奇》、《入侵》、《彗星來襲》、《自游》、《鼓浪嶼的三世情書》。另外每月都有新片上映,可隨時觀看。

Ⅶ 中國VR紀錄片《我生命中的60秒》入圍威尼斯影展,有哪些看點

《我生命中的60秒》能入圍第77屆威尼斯國際電影節,優秀點有兩個方面,第一個是故事本身;第二個是所採用的VR技術手段360度全景記錄手段。

一:《我生命中的60秒》

《我生命中的60秒》是中國首部入圍威尼斯電影節的VR紀錄片,也是全球首部入圍國際A類電影節的疫情題材VR紀錄片。《我生命中的60秒》更是由來自全國32個省市自治區的124名拍攝者共同完成。該紀錄片是從普通民眾的視角,用VR技術手段360度全景記錄下疫情時期,記錄下了在疫情期間我們身邊一個個看似日常但又意義非凡的一分鍾。同時也“在疫情期間,真實地記錄下中國人是如何面對困難、勇敢生活我們的國民生生不息的精神面貌。


Ⅷ 玩vr游戲的電影叫什麼

綠洲。現實太殘酷不堪,人人都想使用高科技逃離現實,兩個計算機天才——詹姆斯·哈利德和奧登·莫露開發出了一個超級虛擬現實(VR)網路游戲,並給它取名——「綠洲」(OASIS)。這是一個逼真的虛擬世界,所有人都可以戴上VR設備進入其中,成為任何人、做任何事,而且這一切都是免費的。

發展局限

即使VR技術前景較為廣闊,但作為一項高速發展的科技技術,其自身的問題也隨之漸漸浮現,例如產品回報穩定性的問題、用戶視覺體驗問題等。對於VR企業而言,如何突破目前VR發展的瓶頸,讓VR技術成為主流仍是他們所亟待解決的問題。

首先,部分用戶使用VR設備會帶來眩暈、嘔吐等不適之感,這也造成其體驗不佳的問題。部分原因來自清晰度的不足,而另一部分來自刷新率無法滿足要求。

據研究顯示,14k以上的解析度才能基本使大腦認同,但就目前來看,國內所用的VR設備遠不及騙過大腦的要求。消費者的不舒適感可能產生的其對VR技術是否會對自身身體健康造成損害的擔憂,這必將影響VR技術未來的發展與普及。

VR體驗的高價位同樣是制約了其擴張的原因之一。在國內市場中,VR眼鏡價位一般都在三千元以上。當然這並非是短時間內可以解決的問題,用戶如果想體驗到高端的視覺享受,必然要為其內部更高端的電腦支付高昂的價格。

若想要使得虛擬現實技術得到推廣,確保其內容的產出和回報率的穩定十分關鍵。其所涉及內容的製作成本與體驗感決定了消費者接受VR設備的程度,而對於該高成本的內容,其回報率難以預估。其中對VR原創內容的創作無疑加大了其中的難度。