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手機電影導入機頂盒 2024-05-20 06:47:52
韓國東北京電影學院 2024-05-20 06:34:15

平衡微電影

發布時間: 2021-05-21 21:46:14

㈠ 我要拍微電影或電影,成本不想很高,推薦什麼品牌的哪款攝像機另外推薦什麼視頻處理軟體

現在業余拍微電影都是用5D2,畫面接近電影,又不貴,有錢的話再買個套件,那就是電影攝影機了,剪輯軟體如果有蘋果電腦那就是fcp了,比較有感覺,pc機的話我推薦edius,特效軟體一般都用AE

㈡ 拍攝微電影的大概流程

1.視頻設備:尼康D7000,鏡頭是18-105的套頭,以及50 1.8G的標定。外接麥克是飛利浦的SHM1000,70塊錢,隨便接一個效果都會好很多。

2.准備階段:verycd上面可以下個vegas,然後破解。破解程序需要用管理員身份運行,否則報錯。准備一個三腳架,如果是視頻用三腳架最好,攝影三腳架其次。雲台不好用,不容易找平衡。為了找平衡方便,最好是能只左右擺動、只上下擺動的腳架,最好帶水平儀。

寫好劇本,主線一定要准備好,有哪些主要場景,如何保證銜接、呼應。台詞設計好。如果有時間最好有分鏡頭劇本,提前想好每個場景有哪些鏡頭,機位如何擺放、人物的基本動作。

做好動員,安排好拍攝順序。雖然視頻可以補拍,但是天氣、光線、衣服、演員心情等的變換,讓後期補拍難度較大,基本補就是補一個場景。所以盡量多拍幾遍,爭取減少補拍可能。

3.拍攝階段:盡量使用三腳架,保證視頻穩定。如果是需要加強緊湊感,可以手持,讓鏡頭有呼吸感,比較容易營造緊張氣氛。

使用手動對焦,或者乾脆避免二次對焦。D7000雖然是有自動對焦功能,但基本是廢柴功能,會不停產生拉風箱情況,對焦緩慢。所以盡量少拍攝物距的變化,用分鏡頭來代替。

4.注意景深。拍對話的時候,如果使用正反打,定焦頭的淺景深是必須的,注意不要跳軸。單機位拍正反打,只能是拍兩遍再做後期,有條件的話盡量雙機位吧。

注意麥克風離演員的距離。同期聲是比較省事的做法,後期配音實在麻煩,所以盡量選擇指向性較好的麥克風,同時保證麥克風離演員的距離相差不大,而且對於說話聲音小的演員,要適當將麥克風放的近一些,或讓演員適當提高音量。

預演也記得要拍下來,很可能第一遍反而是最好的。NG也不必早早停掉錄像,後期拿來做花絮也是很有意思的。

5.後期階段:拍攝記得選好格式。我用的是高清1280*720的,最後壓縮一次要花一個小時,如果是高清1080的,後期壓縮會很痛苦。如果沒有特別的高清需求,720的足夠用了。

vegas剪輯的教程、視頻不少。記得用好「跟隨」功能和「忽略分組」功能。作為微電影,為了追求比較快的節奏,除非大場景切換,可以盡量少的使用轉場特效。前期多拍,後期多剪,凡是不好的鏡頭或者情節,就大刀闊斧的刪,不一定要完全按照最初劇本來做。

微電影一般不需要太多音樂,否則會顯得雜亂。選用一首曲子,不斷重復、強化,效果反而更好。用好包絡線很關鍵,好的音效就是要重復重復再重復的去調試。

vegas壓縮出來的avi會非常的大,4分鍾就有20G了,然後可以用格式工廠壓縮。生成視頻以及格式壓縮各需半小時。

㈢ 試題答案宋崇導演教你拍微電影考試試題答案

3.9三種構圖
1
不對稱構圖通過()來平衡畫面。
· A、人物視線
· B、背景
· C、光線
· D、構圖比例
我的答案:B
2
關於構圖,下列說法錯誤的是()。
· A、構圖要突出畫面的主題
· B、構圖要合理安排主題和次要人物及景物的關系
· C、構圖要確保畫面的平衡
· D、在構圖中,人物應放在畫面的中間
我的答案:D
3
拍攝肖像時,人物的眼睛應在()位置。
· A、中線
· B、頂部
· C、中線上方
· D、中線下方
我的答案:C
4
現代構圖是封閉式構圖。()
我的答案:×
5
對稱是中國特有的審美標准。()
我的答案×:

3.10如何選擇、修改、創作劇本(1)
1
劇本獲獎的重要因素是()。
· A、包裝
· B、製作
· C、演員
· D、選題
我的答案:D
2
無論何種題材的影片,()是第一位。
· A、故事
· B、情節
· C、演員
· D、導演
我的答案:A
3
下列關於情節的說法中,正確的是()。
· A、現代電影講究情節的戲劇性
· B、一個情節里可以沒有故事
· C、情節是嚴密的因果關系的鏈條
· D、傳統電影不講究情節
我的答案:C
4
文學性是電影劇本的重要元素。()
我的答案:×
5
一個故事裡一定有情節。()
我的答案:×
3.11如何選擇、修改、創作劇本(2)
1
懸念在電影中的作用是什麼?()
· A、吸引觀眾繼續觀看影片
· B、增加戲劇性
· C、使情節更曲折
· D、加強影片氣氛
我的答案:A
2
美國電影中,用來製造強烈的視覺沖擊的元素不包括()。
· A、布景
· B、服裝
· C、場面
· D、燈光
我的答案:D
3
關於美國電影的奇觀,下列說法中錯誤的是()。
· A、電影奇觀必須遵循追逐和格鬥的原則
· B、追逐是商業電影的重要元素
· C、格鬥中,英雄人物一定不能被打
· D、格鬥一定要合法合理
我的答案:C
4
希區柯克是世界著名電影懸念大師。()
我的答案:√
5
懸念必須是觀眾和劇中人都不知道危險的存在。()
我的答案:×

3.12如何選擇、修改、創作劇本(3)已完成
1
關於劇本人物的說法,錯誤的是()。
· A、人物一定要性格化
· B、人物刻畫要走向極端
· C、人物刻畫可以使劇本取勝
· D、現代劇本人物刻畫要簡單化
我的答案:D
2
過去中國電影中的人物只講共性,不講個性。()
我的答案:√

3.13如何選擇、修改、創作劇本(4)
1
關於台詞,下列說法中錯誤的是()。
· A、台詞具有時代感
· B、台詞具有地域性
· C、電影台詞要多
· D、當代台詞是生活化的
我的答案:C
2
藝術細節在電影中的作用是()。
· A、刻畫人物性格
· B、表現人物命運變化和成長
· C、推動劇情發展
· D、以上都是
我的答案:D
3
細節可以創造真實。()
我的答案:√
3.14如何選擇、修改、創作劇本(5)
1
在創作台詞時,要注意()。
· A、語言的時代感
· B、不同地域的語言習慣
· C、職業習慣語言
· D、以上都是
我的答案:D
2
好的劇本要貼近生活,給人以啟迪。()
我的答案:√

3.15如何選擇、修改、創作劇本(6)已完成
1
為什麼劇本要符合導演的創作風格?()
· A、導演由於個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
· B、節約拍攝時間。
· C、減少拍攝成本。
· D、尊重導演的藝術追求。
我的答案:A
2
下列關於微電影劇作的說法中,錯誤的是()。
· A、微電影一般只能有一個情節
· B、情節前的序幕要短
· C、可以不考慮細節
· D、人物在三個左右
我的答案:C
3
只有獲得較高藝術成就的導演才能稱為大導演。()
我的答案:×

微電影製作(2)

4.1演員創造角色已完成
1
演員創造角色的第一個階段是()。
· A、影響角色
· B、體驗角色
· C、體現角色
· D、認識角色
我的答案:D
2
《雷雨》是()創作的話劇。
· A、巴金
· B、老舍
· C、曹禺
· D、錢鍾書
我的答案:C
3
關於分析角色,下列說法中錯誤的是()。
· A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
· B、分析角色需要體驗角色的生活
· C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
· D、要把握角色的時代特徵和歷史環境
我的答案:B
4
戲劇中每個角色都有不同的最高任務。()
我的答案:√
5
戲劇必須要有矛盾沖突。()
我的答案:√
4.2分析人物角色已完成
1
()是創作的源泉。
· A、生活
· B、藝術
· C、靈感
· D、想像
我的答案:A
2
角色的體現方式不包括下列哪一項?()
· A、服裝設計
· B、肢體動作
· C、語氣語調
· D、台詞設計
我的答案:D
3
如何培養人物關系和情感?()
· A、多做案頭工作,分析人物關系
· B、體驗各個人物的生活
· C、各個角色的扮演者在一起生活
· D、多排演
我的答案:C
4
體驗時期是指()。
· A、體驗電影拍攝的場景
· B、體驗所扮演角色的生活和情感
· C、體驗劇本故事所講的環境
· D、體驗不同角色的生活和情感
我的答案:B
5
演員可以用自己現實生活中的經歷來演繹角色的情感。()
我的答案:√

4.3電影中的排演已完成
1
排練廳的排演的內容是()。
· A、揣摩角色
· B、分析角色
· C、對台詞
· D、梳理人物關系
我的答案:C
2
電影排演的第一個階段是()。
· A、排練廳的排演
· B、現場排演
· C、室外排演
· D、全體排演
我的答案:A
3
對台詞可以讓導演和演員相互了解。()
我的答案:×

4.4台詞的潛在性已完成
1
表演中的動作包括心理動作、語言動作和()。
· A、表演動作
· B、舞蹈動作
· C、形體動作
· D、表情動作
我的答案:C
2
關於潛台詞的說法錯誤的是()。
· A、潛台詞是台詞的靈魂
· B、台詞的價值蘊含在潛台詞中
· C、潛台詞對演員的要求高
· D、潛台詞是指台詞的不同重音和語氣
我的答案:D
3
表演時,語言的處理要素不包含下列哪一項?()
· A、邏輯重音
· B、准確發音
· C、潛台詞
· D、內心獨白
我的答案:B
4
場面調度是指()。
· A、演員走位
· B、道具安排
· C、工作人員安排
· D、場景更換
我的答案:A
5
諷刺性的台詞也是潛台詞的一種。()
我的答案:√

6
內心獨白是台詞語言動作的內心根據。()
我的答案:√

4.5演員的調度已完成
1
場面調度的依據是()。
· A、情節和人物
· B、現場布景
· C、演員位置
· D、攝影機位置
我的答案:A
2
關於演員的戲劇和生活任務,下列說法錯誤的是()。
· A、戲劇任務是指演員按照劇本扮演角色。
· B、生活的任務是指在完成戲劇任務的同時,加入生活的場景,使一場戲變得生活化。
· C、生活的任務是對戲劇任務的包裝。
· D、生活任務和戲劇任務都是由劇本提供。
我的答案:D
3
場面調度的作用是()。
· A、表明各個演員之間的位置關系
· B、避免場面混亂
· C、渲染氣氛,更生動的講述故事
· D、合理安排拍攝進度
我的答案:C
4
電影調度時要注意演員背台的問題。()
我的答案:×
5
調度圖可用來幫助導演進行場面調度。()
我的答案:√
4.6電影調度繪圖與分鏡頭(一)已完成
1
技術掌握是給()做的排演。
· A、攝影
· B、美術
· C、燈光
· D、以上都是
我的答案:D
2
分鏡頭劇本的作用是什麼?()
· A、導演對每場戲,每個部門提出的具體要求。
· B、用於導演指導攝影人員安放機位的圖紙。
· C、用於記錄每個場景演員的具體表演內容。
· D、對服裝和道具組在每個場景的具體要求記錄。
我的答案:A
3
電影分鏡頭劇本上,場景旁標記的「夏、日、內、陰」中的「陰」代表天氣。()
我的答案:×

4.7電影調度繪圖與分鏡頭(二)已完成
1
電影拍攝中,最慢的一個環節是()。
· A、導演講戲
· B、實景拍攝
· C、化妝
· D、布光
我的答案:D
2
一般情況下,連續拍攝一個鏡頭超過()分鍾以上,就列為長鏡頭。
· A、1
· B、3
· C、5
· D、10
我的答案:A
3
與多機拍攝相比,單機拍攝的好處是()。
· A、避免現場混亂
· B、便於後期剪輯
· C、拍攝角度變化大
· D、節約人力成本
我的答案:C
4
使用長鏡頭的優點是保持了演員表演的連貫性,避免後期剪輯出現差錯。()
我的答案:×
5
在實際拍攝中,可以不按照劇情的發生順序進行拍攝。()
我的答案:√
4.8多機位拍攝的剪輯已完成
1
關於剪輯,下列說法錯誤的是()。
· A、兩個連接的剪輯點的運動速度要一致
· B、剪輯的片段中,演員的運動方向要一致
· C、剪輯點只能選取兩個
· D、演員運動方向與攝像機運動方向要一致
我的答案:C
2
實際剪輯時,可以通過()使剪輯點連接准確。
· A、單機拍攝
· B、多機拍攝
· C、參照物
· D、反復觀看
我的答案:D
3
空鏡頭的剪輯原則是動接靜或者靜接動。()
我的答案:×
4.9剪輯技巧(一)已完成
1
下列關於傳統剪輯的說法中,錯誤的是()。
· A、傳統剪輯也叫光學剪輯。
· B、傳統剪輯製作時間長,花費高。
· C、傳統剪輯不會使用任何技巧。
· D、傳統剪輯中的淡入淡出手法源於戲劇舞台大幕的拉開和關閉。
我的答案:C
2
電影剪輯可以採用哪些方式?()
· A、從全景開始,特寫結束
· B、動作接動作
· C、特寫開始,全景結束
· D、以上都是
我的答案:D
3
電影鏡頭可以通過現場隨意拍攝,通過後期剪輯達到理想效果,不需要提前構思。()
我的答案:×

4.10剪輯技巧(二)已完成
1
剪輯方法不包括()。
· A、現代剪輯
· B、傳統剪輯
· C、電腦剪輯
· D、無技巧剪輯
我的答案:C
2
下列關於非線性敘事的說法中,錯誤的是()。
· A、非線性敘事手法不按照故事的發展順序來進行敘事
· B、非線性敘事故事講述節奏慢
· C、非線性敘事方法有多種
· D、非線性敘事可以產生強烈的對比和寓意
我的答案:B
3
關於現代剪輯的說法中正確的是()。
· A、現代剪輯是碎片式的
· B、現代剪輯是板塊式的
· C、現代剪輯有故事沒有情節
· D、以上都是
我的答案:D
4
交叉蒙太奇是一種剪輯方法。()
我的答案:√
5
由於現代電影技術的發展,在剪輯中,可以大量使用電腦技巧進行畫面剪輯。()
我的答案:x
4.11蒙太奇的運用已完成
1
剪輯的作用不包括()。
· A、剪輯可以產生節奏
· B、剪輯可以產生場面
· C、剪輯可以產生故事
· D、剪輯可以產生情緒
我的答案:C
2
表意蒙太奇的手法是()。
· A、對比
· B、聯想
· C、象徵
· D、以上都是
我的答案:D
3
關於平行蒙太奇的說法中,正確的是()。
· A、平行蒙太奇的兩條故事線最後一定要有交叉點
· B、平行蒙太奇敘事節奏慢
· C、平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
· D、平行蒙太奇是一種結構劇情的方法
我的答案:D
4
蒙太奇的種類不包括()。
· A、表意蒙太奇
· B、表述蒙太奇
· C、符合蒙太奇
· D、表象蒙太奇
我的答案:B
5
蒙太奇的使用可以產生不同的故事和哲理。()
我的答案:√
6
回憶蒙太奇就是倒敘蒙太奇。()
我的答案:×

5 節奏是藝術的生命
5.1節奏是藝術的生命(1)已完成
1
下列關於節奏的說法中,錯誤的是()。
· A、節奏即是律動
· B、節奏一定要保持快速
· C、節奏就是觀眾的注意力
· D、節奏存在於各種事物當中
我的答案:B
2
「毫無疑問,節奏是影片最基本的特徵,同時也是微妙很少被研究過的特徵」是()的言論。
· A、庫布里克
· B、摩西納克
· C、巴贊
· D、馬爾丹
我的答案:D
3
我國規定,電影片頭長度不得超過()。
· A、30秒
· B、1分鍾
· C、1分30秒
· D、2分鍾
我的答案:C
4
「是節奏,不然就是死亡,最後確定影片本身的特殊價值還是節奏。」是()的言論。
· A、萊昂·摩西納克
· B、查理·卓別林
· C、安德烈·巴贊
· D、佩德羅·阿莫多瓦
我的答案:A
5
節奏是一種影響觀眾情緒的手段。()
我的答案:√
6
文藝片的節奏一定要慢。()
我的答案:√
5.2節奏是藝術的生命(2)已完成
1
下列屬於內部節奏的是()。
· A、鏡頭切換
· B、鏡頭運動
· C、演員情緒
· D、演員運動
我的答案:C
2
電影的內部需要藉助()來表現。
· A、表演
· B、布景
· C、照明
· D、以上都是
我的答案:D
3
電影節奏的功能不包括()。
· A、引發觀眾注意力
· B、影響觀眾情緒
· C、決定電影劇本的情節
· D、幫助觀眾理解劇情
我的答案:D
4
無論前期如何拍攝,通過後期剪輯都能產生漂亮的節奏。()
我的答案:×
5
不同拍攝細節組合在一起,可以產生節奏。()
我的答案:√

5.3節奏是藝術的生命(3)已完成
1
電影的外部節奏是由()產生的。
· A、鏡頭
· B、演員
· C、劇情
· D、環境
我的答案:A
2
文藝片節奏的延宕性是指()。
· A、文藝片節奏緩慢
· B、文藝片節奏拖沓
· C、文藝片節奏具有延續性
· D、文藝片節奏豐富
我的答案:C
3
在電影製作的()環節進行節奏的設計。
· A、剪輯
· B、表演
· C、拍攝
· D、劇本
我的答案:B
4
色彩的變化可以產生節奏。()
我的答案:√
5
攝影師要一切聽從導演的安排。()
我的答案:×

㈣ 尋找適合做愛情主題的微電影、MV之類的背景音樂

感人版:因為愛情,最適合那種一路走來最終走到終點的戀人
梁靜茹的小手拉大手,很符合戀人那種一路走來的心情,做MV什麼的最好了,很歡快,又帶著點莫名的味道。很適合做回憶類片子的背景樂

㈤ 如何拍攝出好的微電影視頻

近來收到了很多的問題,小編挑選最多的提問給大家簡單的說一下,希望能夠對大家有所幫助。

據林雨文化的老師們,都會遇到這樣的問題,套系內的內容不僅僅是照片,還有微電影,目前,微電影已經越來越多的讓顧客所接受喜愛。可以說一部好的微電影能帶動整個套系內的銷售。這就要求我們的引導老師和攝影老師們,不僅要會照片構圖,還要會錄制唯美的視頻。

也有越來越多的攝影愛好者,在不斷的錄制生活、藝術視頻片段,嘗試著給自己和家人做一期微電影,留下美好,生動的記憶。那麼微電影製作的好壞,不僅僅是靠我們能熟練使用{會聲會影}或{pr}等視頻剪輯軟體,就能做好的,更多的還是初期錄制的視頻效果。那麼什麼樣的視頻才是好的視頻,怎麼樣才能拍攝出效果好的視頻呢?

其實,很簡單,我們看以下步驟:

重點1:視頻的穩定性,我們在錄制視頻時,一定要注意鏡頭的平衡,不要有晃動,抖動,前期練習時,可以藉助鏡頭里的固定參照物,如桌子,牆,電線桿,樹木,錄制後,回放視頻,查看參照物的上下浮動點的距離,不斷改進,增強平穩性。老師們可以用自己的方法來增加平穩度,如膝蓋,三角架等。

重點2:外景拍攝時,盡量拍攝全面,不要出現半個身子,多拍攝些全景,如樹林,草地,多給特寫。

重點3:室內拍攝時,要注意畫面出現波紋,給頭部上方多留空間。

重點4:錄制語言時,一定要在安靜的場景,避免後期的吵雜!

重點5:這個是最重要的,錄制時,一定要有情景,整個視頻要有故事情景,有聯動性,有主題,小編每次看到寶貝安靜的坐著看著鏡頭不動的視頻,都會忍不住爆粗口,不想聽時光靜止的美好!只想打人有沒有?

視頻和照片的區別是什麼,難道不說真的不懂?哎,小編每每想到上回審核視頻,一直以為未開始,卻不知道已經悄然過去十分鍾!汗啊!

好了,錄制視頻的基本要求小編就說到這了,真心的希望對各位老師們能有一點點的幫助。

㈥ 推薦幾部類似《調音師》這樣經典的微電影

如果是指微電影的話,我推薦:
復印店
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信號
強迫症患者的血腥臆想

一下是動畫短片,我覺得也挺好的:
在家殺戮的時光
墮落的藝術
精神分裂症
僱工人生
勺子殺人狂
探戈
文森特
平衡
厄運葬禮
父與女
暫時就這些

㈦ 引人深思的微電影

墮落的藝術 Sztuka spadania(2004)

導演:Tomek Bagiński
編劇:Tomek Baginski
主演:Arkadiusz Jakubik/Marcin Kudelka/Dariusz Toczek
類型:動畫/短片
製片國家/地區:波蘭
語言:無對白
上映日期:2004-09-23(波蘭)
片長:6 分鍾
又名:墜落的藝術 / Fallen Art