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韓國東北京電影學院 2024-05-20 06:34:15

電影改編的劇情游戲

發布時間: 2023-01-28 21:56:50

A. 史上是否有成功改編自電影的游戲

10.《懲罰者(ThePunisher)》

懲罰者是美國漫威漫畫旗下反英雄(是文學、電影、ACG作品中有著屬於反派的缺點但同時具有英雄氣質或做出英雄行為的角色)。本名弗蘭克·卡斯特,原是一名美國海軍陸戰隊隊員,在自己的家人被黑道殘殺之後化身為超級英雄「懲罰者」,是一位反英雄。聲稱「只要你有罪,你就得死。」

小說同名電影於美國上映,雖然並不是漫威眾多英雄中重要的一個,但與其他英雄不一樣的是,《懲罰者》展示了一位沒有超能力,最為苦大仇深的另類英雄。可惜《懲罰者》上映票房口碑皆不高,被稱為「註定被人遺忘的電影」,也被說成是一部粉絲電影。

《懲罰者》作為電影被遺忘,但是同名游戲則成為了血腥暴力的經典街機游戲代表作之一。由於游戲製作年限比較早,所以設計感較差,但游戲本身的賣點並不是打鬥,而是各種血腥暴力的場面。對於喜歡血肉橫飛場面的重口味玩家來說這款游戲絕對是心頭好。游戲角色雖然與電影有所出入,不過從懲罰者標志性的黑色骷髏頭,與敵人打鬥時把敵人從各種角度往門上、牆上、桌子上或者地上按著打的動作來看,不知道名字的也猜到這絕對是弗蘭克。

9.《黑客帝國:進入矩陣(Enter The Matrix)》

《黑客帝國》由華納兄弟公司1999年發行的動作片,講述了一名年輕的網路黑客尼奧發現看似正常的現實世界實際上是由一個名為「矩陣」的計算機人工智慧系統控制的。尼奧在一名神秘女郎崔妮蒂的引導下見到了黑客組織的首領墨菲斯,三人走上了抗爭矩陣的征途的故事。

《黑客帝國》電影票房口碑雙豐收,被認為是神級電影——商業片里最有內涵的。形式和內容都是頂級,理論則滴水不漏,當然主題也發人深省。看完電影後不少影迷開始思考人生~

但是,忘了電影吧~~《黑客帝國》游戲版可以說完整的繼承了原作電影的任何一個優點,在畫面和打擊上甚至更甚一籌。趁著電影大賣想改編游戲大撈一筆的作品不在少數,《星球大戰》《蜘蛛俠》《雷神》等,這部與電影同步推出的游戲《黑客帝國:進入矩陣》從製作到後期都是絕對的良心作品。游戲緊跟《黑客帝國2》劇情發展,游戲也還原電影主角的探索過程,並沒有告訴玩家「黑客帝國」或者「母體」是什麼,需要玩家自己探索。

游戲並只是劇情和發展模式繼承了電影的有點,同時《黑客帝國》三部曲為游戲提供了獨家的電影鏡頭,玩家在游戲中能夠從各個角度做出優美的格鬥動作。游戲的戰斗系統作為游戲最大的賣點,不僅支持連招,還能儲存獨有招式,可以在適當的識貨釋放殺招。8.《通緝令:命運的武器(Wanted: Weapons Of Fate)》

影片《通緝令》是2008年上映的一部動作電影,改編於美國同名漫畫。電影講述一位青年韋斯利所遇到的麻煩事,他有一個令人生厭的老闆和一位經常忽視他的女友,直到他遇到了殺手福克斯,一切都發生了變化。緊接著韋斯利的父親就遭到了謀殺,福克斯招募他加入進了一個秘密組織。

大家對於《通緝令》可能並不是非常熟悉,不過這部電影還是值得一看的,由安吉麗娜朱莉挑大樑,電影場面號稱「暴力美學新標桿」,影片節奏很快,追車戲和刺殺戲都非常精彩,讓人腎上腺素上升,十分過癮。至於劇情方面是符合美國人口味的超能力題材,不免讓一些觀眾抱怨劇情過於老套。

在游戲玩法上,玩家控制的主角是廢柴韋斯利,遺憾的是「X教授」並未為游戲角色配音。游戲背景是韋斯利和他老爸克洛斯追殺一對法國兄弟,玩家必須充分利用各種環境進行隱藏,暗殺以及讓你的子彈轉彎。「子彈轉彎」這個游戲環節充分延續了電影的特點,電影中有特別多這種鏡頭,子彈還會穿過各種障礙物,擋住其他子彈,甚至一槍爆頭7個殺手,堪稱經典!

7.《異形大戰鐵血戰士(Paul W.S. Anderso)》

《異形大戰鐵血戰士》是一部科幻電影,講述了富翁查爾斯·維蘭德集結了一群科學家勘察隊到南極洲考察期間遇到鐵血戰士與異形戰斗並打敗他們拯救人類世界的故事。影片僅看片名,就能吸引《異形》和《鐵血戰士》的粉絲的共同關注。讓小編想起了《超人大戰蜘蛛俠》(對這種套路明顯的片名小編無力吐槽)。電影值得一提的是利用特技處理渾身粘液、惡心無比的異形血戰殺人如麻、武器先進的鐵血戰士場景。平均高水準的畫質和瞬間動態和力道表現突出的音效都為影片增色不少。

反觀游戲,玩法方面很好的繼承《異形》系列和《鐵血戰士》系列血漿四射的場景。可供玩家扮演的角色為:異形、鐵血戰士、人類陣營三方。不同陣營玩法和規則也不相同,為游戲多樣性增色不少。

6.《星球大戰前傳:極速飛梭(Star Wars Episode I: Racer)》

星戰系列大家都不陌生,電影星球大戰前傳系列也因星球大戰在全球有著極高的人氣!星戰前傳泛指《星球大戰1:魅影危機》《星球大戰2:克隆人的進攻》《星球大戰3:西斯的復仇》三部電影,都是發生在星戰系列主人公天行者盧克出生之前的故事。星戰系列被稱為最經典的宇宙電影,即使現在看起來當初的特效那麼簡陋,但意義大於存在,在電影製作技術革命中具有劃時代意義。

這么一部好題材、高號召的電影游戲廠商當然不會放過。只是現在提起「星戰」基本都是老墳新挖,很多作品即使和「星球大戰」一毛錢關系都沒有,只要打折星戰旗號,總能引起電影屆和游戲界的討論。玩家在游戲中已經無需扮演一位戰士保家衛國、馳騁沙場了。玩家扮演的是一位旅行者參加各種飛車比賽並完成主線任務。當然主角和主線任務和星戰沒有半毛錢關系。

基本無視電影和游戲劇情的情況下,游戲本身為玩家帶來了各種各樣的賽道:山路賽道、隧道、海底賽道等。當你駕駛一輛600km/s的懸浮式賽艇飛奔的時候,體驗宇宙空間極致臨界速度的快感是在很多賽車游戲中無法體驗到的。然《星球大戰前傳:極速飛梭》出品年限較早,在當時的條件下,該作至少從製作誠意上很好的繼承了原作精神了吧。

5.《金剛(King Kong)》

《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,講述一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領攝制隊伍到荒島拍攝,其中包括女主角安及編劇傑克,他們遇到恐龍及當地土著的襲擊,安發出的尖叫聲換來金剛的回應。這只巨大無比的猩猩,連兇悍的恐龍也懼怕它幾分,偏偏它卻鍾情於安。安其後將金剛由荒島帶回紐約,但卻是它悲劇命運的開始。

不知道多少人看《金剛》看到又笑又哭,這個巨型大猩猩大戰侏羅紀怪獸的傳統爆米花電影卻在各種特效中散發出一股讓人難以割捨的情感氣氛。導演成功把影片變成21世紀最恐怖、最深情的怪物片。

電影同名游戲《金剛》忠實還原了電影。骷髏島上茂密的原始叢林、恐怖的蟲子、凶惡的恐龍,這些電影場景還原十分到位。玩法上,玩家可以扮演探險小隊成員,也可扮演金剛,採用第一人稱視角讓玩家深入探索骷髏島。游戲中全憑感官音效判斷自己所處位置、子彈是否打完、接下來面對的敵人。這種新奇的體驗相當刺激,也令玩家感覺更真實。

4.《綠巨人浩克:終極毀滅(Hulk: Ultimate Destruction)》

《綠巨人浩克》是一部超級英雄電影,影片講述科學家布魯斯班納在命運安排下成了父親基因改造實驗的試驗品,每當情緒激動就變身成擁有超能力的綠色巨人,這使他成為美國軍方的緝捕對象。在全球范圍內都取得了巨大的成功,其他漫畫電影中《蜘蛛俠》《X戰警》系列綠巨人浩克的形象也已經深入人心。(小編查資料才發現居然是李安執導的,驚呆了~)

游戲最大的特色就是畫面里所有可以移動的物品、建築物,都能成為主角兩只大拳頭下的犧牲品,破壞牆壁、舉起任何巨大物品,並將之當成自己防衛的絕佳利器。玩法方面算是游戲中最出彩的地方,游戲中含有大量的機器人或坦克之類的敵人,數量眾多、火力強大,可以讓玩家盡情享受圍毆突圍的成就感。然而值得吐槽的是,游戲中幾乎沒有出現穿著上衣的班納博士,只有一直醜醜的綠巨人浩克。

3.《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow Of Mordor)》

電影改編的游戲,那一定不能不提《指環王》系列。這款游戲IGN評分:9.3,為影迷和玩家都帶來太多的驚喜。

游戲內容上,故事發生背景時間在《霍比特人》和《指環王》之間。游戲採取兩位主角的模式推進,講述了主角泰獅在被「戒靈之力」復活之後使用亡靈力量找魔君索倫報仇的花樣作死過程和精靈凱勒布理鵬在變成「戒靈」之後糾結尋求升天的故事。

玩法上,游戲區別於電影,沒有突出至尊魔戒的力量,讓玩家沉迷於砍殺怪物的快感中,而是通過泰獅復仇讓玩家探索出「精靈三戒」的製造始末、一些電影原作中的角色和故事的歷史。是一款非常棒的沙盒游戲。游戲誠意十足,畫面精美,劇情非常飽滿,戰斗設計也延續《指環王》特點。玩家遇到的每個敵人都是獨特的,藉助「復仇女神」系統,玩家所做的策略都會動態影響敵人的AI機制,所以游戲到底好不好玩,你說了算。

2.《星際傳奇:逃離屠夫灣(The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay)》

《星際傳奇》系列指的是是三部科幻電影。主角是太空宇航員福瑞,他駕駛的太空船在外太空發生事故,不得不降落在一顆遙遠的行星上。之後瑞迪一直在銀河系的邊緣地帶一些被遺忘的星球之間來回遊盪,躲避著太空雇傭兵的追捕,因為他的項上人頭現在值一大筆錢。而游戲並沒有照搬電影的整個劇情,而是根據電影中逃獄的章節加以重墨來展開的。

游戲使用DOOM3的引擎,場景設置非常精緻,超高的擬真度使玩家在游戲過程中更具直觀感。游戲戰斗是多種元素相結合,動作、涉及、冒險、格鬥等,同樣武器的選擇也是多種多樣,包括刀、突擊步槍、霰彈槍等超過15種的武器。同時游戲還有很好的互動性,在游戲中,小到螺絲刀這種工具也可以稱為你隱藏自己活著逃跑的關鍵!

游戲自由度相當高,玩家可根據自己喜好接任務,各種各樣主線支線任務也非常多。這款游戲的精髓,還是要玩家自行體會哦~~

1.《X戰警前傳:金剛狼(X-Men Origins Wolverine: The Game)》

《X戰警》不需要小編過多介紹了,金剛狼就更不用說。幾乎男女老少都知道金剛狼,狼叔絕對稱得上是硬漢中的硬漢,男人中的男人!《X戰警前傳:金剛狼》是一款以金剛狼為主角進行游戲體驗的動作冒險游戲,玩家可通過該游戲體驗並深入了解電影的故事主線。

金剛狼這個人物本身最大的特點是什麼?無堅不摧、削鐵如泥的金剛狼利爪!游戲通過飛濺的血液、四散的內臟、滿地的殘肢讓我們見識到了這一點。玩家在游戲中可以控制改造前和改造後的金剛狼,並通過按鍵組合的方式施展組合技,並通過升級能解鎖更多技能。游戲的最大亮點就是可以用各種露骨的手段肢解對手,這絕對稱得上是近幾年最血腥的超級英雄游戲了。未滿18歲就不要玩這種18禁游戲啦。

游戲還為金剛狼特別製作了一個傷害表現:皮膚和肌肉組織會隨著爆炸或中槍破裂,之後會慢慢癒合,和電影中的場景是一樣的。玩家受到傷害後靜靜等待一段時間,就可以看到金剛狼的傷口慢慢癒合。開發商咋小細節上處理非常完美,無論是原著粉還是金剛狼粉都能從游戲中感受到製作方的誠意,這絕對是一款非常值得體驗的游戲。

B. 求幾個電影改編的單機游戲

最近沒有出這類游戲,不過新蜘蛛俠很快要出了,試玩版已經發出來給各大媒體。
蝙蝠俠都是原創的劇情,阿卡漢姆瘋人院和阿卡漢姆城兩作。
古墓麗影是游戲改編的電影,游戲本身已經出了很多代了,新作還沒出。
阿凡達口碑不好。
要下游戲去3DM

C. 有哪些游戲的劇情是由電影改編的

現在的熱門作品無論是游戲還是小說東東,都在熱賣之後進行改編,以漫畫電影電視劇的面貌重新出現,生化危機是由日本公司推出的電子系列單機游戲,該游戲游1996年首次推出這款游戲成功,以喪失等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。

D. 盤點十大游戲改編電影,總有一款你玩過或看過

游戲 改編電影已經走過二十餘年的時間,與動漫改編電影獲得的巨大影響力和票房相比, 游戲 改編電影一路走的跌跌撞撞。對於 游戲 玩家來說,一款 游戲 已經超越了傳統意義的范疇。伴隨的是時時刻刻的攻關過程。所以,對於 游戲 改編電影,玩家必定懷著一種情懷去期待,同時,帶著挑剔的目光去審視。現在,我就帶你盤點十部由 游戲 改編的電影。在欣賞這些電影的同時,重溫那些攻城略地的不眠之夜!

《最終幻想》最早誕生於1987年,是由日本一家 游戲 公司開發的角色扮演 游戲 。從《最終幻想》出來,到《最終幻想8》。 游戲 製作人不再拘泥於只做 游戲 ,而是向著電影導演之路邁進。2001年《最終幻想:靈魂深處》在美國上映,影片是以 游戲 《最終幻想》為基礎的全電腦動畫電影。為了這部電影,製作人成立了專門的電影製作公司。歷經4年才完成,累計投資達1.37億美元。影片使用了大量電腦技術,堪稱當時的電腦技術應用於電影之中的典範。但是,源於日本的《最終幻想》的思想精髓是東方式的,好萊塢的編劇只是在這個大框架里加入一些符合西方觀眾審美的人物角色和易於理解的台詞而已。用好萊塢的俗套來描述東方文化,只能讓西方觀眾覺得晦澀難懂,讓影片也失去了靈魂。最終影片票房只獲得了八千五百萬美元,雖然從商業的角度衡量,影片在市場和藝術上都算不得成功,不過值得肯定的是,它開啟了一個新的改編時代。影片不再是一味的剝削 游戲 的價值,炫耀廉價的視聽體驗,而是以引人入勝的情節和有深度的人物塑造來吸引觀眾。

《生化危機》系列電影是 游戲 改編電影最長壽的電影系列。改編自同名電子 游戲 ,該 游戲 於1996年首次推出,並成為以僵屍等恐怖元素為主題的 游戲 行業中的代表作品。影片《生化危機》第一部在2002年上映,主打幽閉空間,變異怪獸等。並立刻被眾多 游戲 迷封為最具原作精神的改編之作。對於非玩家觀眾來說,《生化危機》系列前三部算是還不錯的僵屍類恐怖電影。如今這個系列已經出品了六部,盡管六部毀譽參半,但是仍然成為眾多玩家所津津樂道的話題。不過,不可否認的是,雖然《生化危機》系列電影遭遇眾多的負面評價,但仍不影響其成為最賣座的 游戲 改編電影系列。

影片《極品飛車》根據史上最成功的同名賽車 游戲 改編而成,截止2014年該系列 游戲 已經出品了18代共23個作品。2014年這款在車迷和 游戲 迷心中都有著重要分量的 游戲 ,在全球風靡了多年後,正式登錄大熒幕。影片最大的看點是實打實的飛車帶給觀眾的視覺享受,在導演的鏡頭下,本片是對黃金時期公路賽車會的一次復興與致敬。為再現 游戲 神韻,帶觀眾體驗豪車競技的速度與刺激,影片使用了大量真實的豪華跑車,進行拍攝。驚心動魄的速度感,火花四濺的畫面感。讓眾多玩家和影迷們大呼過癮。

《殺手:代號47》是一款以刻畫殺手為主題的 游戲 作品,在 游戲 中玩家要做的就是想方設法的將目標悄無聲息的幹掉。改編自這款同名 游戲 的影片於2007年上映,影片由大名鼎鼎的導演呂克-貝松擔任製片人,因此影片的節奏、打鬥的設計都充滿了呂克-貝松動作電影的味道。 游戲 的主人翁是被稱作「代號47」的沉著冷靜的光頭殺手,影片包含了 游戲 的美感和基本元素。同時,也將故事做了延伸,在片中加入了愛情元素。然而這一改動卻遭到眾多玩家的抨擊,他們認為這樣使 游戲 本身嚴峻冷酷的殺手風格大打折扣,更讓主人公殺人機器般的特色顯得過於仁慈。但一些非玩家的觀眾卻喜歡這種鐵漢柔情的故事設定。而要同時兼顧 游戲 玩家和非玩家的感受和口味正是 游戲 改編電影面臨的最大障礙。

2003年,由法國 游戲 公司製作的闖關 游戲 《波斯王子:時之沙》驚艷登場,一舉顛覆了當時 游戲 界已有的固定操作模式。以其精美別樣的 游戲 畫面,炫酷的動作設計,和史詩般的劇情設定,贏得了廣大 游戲 迷的狂熱擁戴。改編自這款 游戲 的影片《波斯王子:時之刃》於2010年上映,影片在故事情節和人物設定上都忠於 游戲 。明快的節奏和精彩的打鬥也令電影的冒險性和 游戲 性十足。加上宏大壯闊的場面,炫目新穎的特效以及精彩的跑酷動作等,獲得不少觀眾的認同。

2001年上映的《古墓麗影》是第一部在中國市場掀起波瀾的 游戲 大片,高 科技 包裝的奪寶奇兵式的冒險情節並混合了奇幻與恐怖元素。而且讓許多影迷藉此認識了安吉麗娜·朱莉紅塵倩影。影片根據1996發布的電腦 游戲 《古墓麗影》改編而成,這部角色動作 游戲 系列曾風靡全世界。在全球都有著眾多的勞拉迷,精明的好萊塢片商自然不會放棄這個賺錢的好機會。可以說這部讓影迷及電腦玩家都望眼欲穿的大製作影片,從籌拍、選角到製作始終吸引著全球玩家的目光。影片一上映由於老套的劇情,備受影迷和 游戲 玩家的抨擊。但是,對於安吉麗娜·朱莉扮演的勞拉卻是贊譽有加,毫不吝嗇贊美之詞。

《魔獸世界》是由著名 游戲 公司暴雪 娛樂 所製作的一款網路 游戲 ,屬於大型多人在線角色扮演 游戲 。於2004年11月開始發行。如今全世界帳號已過億。而自從傳出將要把 游戲 改編成電影的消息之後,全球玩家都在翹首以盼。2016年的六月,承載著一代人青春記憶的經典 游戲 《魔獸世界》終於以電影的形式和觀眾見面了,影片並沒有在特效方面讓觀眾失望。盡管在北美的票房不盡如人意,但是,在中國的熱映使得《魔獸》在全球的票房達到了四億美元,成為影史新的 游戲 改編電影的票房冠軍。

《寂靜嶺》是由日本 游戲 公司科樂美發行的心理恐怖 游戲 系列,該系列 游戲 注重角色塑造,氣氛營造和心理暗示。劇情以類似電影的手法展開,而 游戲 進程中的不同選擇也會影響最終的結果。2006年上映的改編自同名的影片《寂靜嶺》被認為是 游戲 改編電影史上一部難得的佳作,從主人公的造型到陰森詭異的氛圍營造再到一些鬼怪符號的細節體現,都受到了 游戲 玩家的好評。而影片改編的成功得益於該系列 游戲 本身就是強調劇情體驗的解密 游戲 。使得影片最大限度的還原了 游戲 的陰沉詭異和懸念叢生。不過,由於影片傳承了 游戲 的多元世界觀和宗教隱喻的情節,一些沒玩過 游戲 的觀眾難以理解,從而使得影片的評價有所反差。

2012年出品的一部叫做《無敵破壞王》的電影,是一部特殊的 游戲 改編製作,影片並非改編自一款具體的 游戲 ,而是致敬了上世紀八十年代一堆街機 游戲 ,觀眾熟悉的像素角色被三維化後,洋溢著濃濃的情懷。讓觀眾感嘆原來 游戲 改編也可以拍的既這么復古又時髦。《無敵破壞王》講述了身為 游戲 大反派的破壞王為了證明自己也可以當個英雄,於是開啟了穿越不同時代 游戲 世界的逆襲之旅。觀眾跟隨著破壞王的腳步一邊身臨其境的體驗冒險,一邊感受 游戲 世代的變遷。我們曾在童年的時候,幻想過無數次電玩角色在現實中會怎樣,而《無敵破壞王》就為我們講述了這樣一個引人入勝的故事。影片將 游戲 和動畫拼接的天衣無縫,在視效、美術、燈光、設計以及音樂等方面都不遺餘力勾勒出不同場景的獨特特徵,讓超過180個特別的人物在這個電玩世界活了起來。

E. 最適合改編成電影的游戲,巫師只是其中之一,它的劇情堪比權游

近段時間,外媒發布了電影版《戰神》製作中的消息,「海王」也發推表示樂意出演,引起了許多粉絲的熱議。在此之前,《神秘海域》、《超級馬里奧》等 游戲 也宣布過電影版的製作進程,《刺蝟索尼克》延期後粉絲依舊期待滿滿……


游戲 改編電影在這幾年屢見不鮮:《古墓麗影》、《魔獸》、《刺客信條》、《大偵探皮卡丘》等電影雖然質量參差不齊,但對於 游戲 粉絲來說也是一次打破「次元壁」的機會。對於有生之年最想看到的 游戲 改編電影,相信各位心中的「那個 游戲 」也不盡相同。


本次小miu盤點了六大玩家最期待的 游戲 改編電影,說不準哪一天它們中的一部就「中獎」了呢?


《合金裝備》
其實近幾年, 游戲 和電影的分界也越來越模糊,很多3A大作越來越追求電影式的過場和分鏡。而在20年前,這種電影敘事類型的 游戲 的開創者便是《合金裝備》系列。MGS第一作誕生於1998年,在CG橫行的當時破天荒地採用了全程即時演算的形式展示劇情,在犧牲了畫面的同時,向所有玩家展示了電影化視角 游戲 的可能性。


諜報式潛入的玩法背後,《合金裝備》系列5部正統作品帶給了粉絲震撼的劇情體驗,從冷戰時期到近未來傭兵背景的虛構世界觀,《合金裝備》不僅塑造了bigboss、theboss、山貓、雷電、斯內克等經典的 游戲 角色,也抒寫了一部涵蓋宗教信仰、人道主義的史詩。很多人詬病 游戲 「播片」太多,感覺這款 游戲 就是一部電影。小miu想說,不如乾脆改編成電影?


《星際爭霸》
自《魔獸》電影化之後,小miu一直都期待著《星際爭霸》的電影化。作為暴雪三巨頭之一,星際爭霸一直都是RTS 游戲 的佼佼者,它的劇情也十分扣人心弦,多少玩家和小miu一樣曾為艾爾的命運所擔憂,為雷諾與凱瑞甘的愛情所落淚……盡管《虛空之遺》的劇情已經比較圓滿,但小miu依舊想聽到澤拉圖那一句經典的「一切為了艾爾。」


《荒野大鏢客》
西部題材的 游戲 並不少見,但像《荒野大鏢客》這樣的充滿代入感和細節的 游戲 實在是難能可貴。無論是1還是2,R星都用其無可挑剔的技術力給玩家呈現了一個無與倫比的西部世界。
小miu認為荒野大鏢客最適合改編電影的還是1代的《救贖》,約翰馬斯頓的故事更能體現西部的荒涼和幫派氛圍,真實講述了一個亡命之徒的自我救贖。日後談其兒子的故事也十分適合拍攝續作。


《使命召喚:現代戰爭》
不是所有的《COD》 游戲 都適合改編成電影,但如果說只能選劇情最好的,小miu首選《現代戰爭》三部曲。《COD:現代戰爭》擁有全系列最巔峰的劇情和人設,普萊斯、肥皂、幽靈、小強……塵歸塵,土歸土,在三部曲的末尾我們看到那張四人合照時才發現這段故事的結尾是那麼地盪氣回腸……


《巫師》
近年來最好的JPG 游戲 之一,波蘭蠢驢開發的巫師系列通過三部高素質的作品在全世界積累了眾多死忠。巫師系列奇幻恢弘的劇情堪比《權游》、《指環王》,不改編成電影實在是說不過去。在去年底網飛曾推出《巫師》美劇,但評價毀譽參半。小miu認為想要創造出真實還原的巫師世界還得依靠電影才能完成。


《生化奇兵》


有人把 游戲 稱作第九藝術,有一部分 游戲 確實配得上「藝術」這個詞,比如:《塞爾達傳說荒野之息》、《最後生還者》……還有這款《生化奇兵:無限》。蒸汽朋克題材類的 游戲 泛泛可陳,但沒有一部作品能夠像《生化奇兵》系列一樣帶給人充滿如此充滿沉浸感的體驗,對這座美式哥特的天空之城流連忘返……

游戲 精美的畫面、極佳的氣氛渲染以及不落俗套的結局都是 「第九藝術」的體現。許多玩家由於暈3d沒有能夠體驗完這部作品,或許在不久的將來我們能夠在大屏幕上看到伊麗莎白?

F. 有什麼根據電影電視劇改編的單機游戲啊

《寂靜嶺》,《仙劍奇俠傳》,《金庸群俠傳》,《生化危機》,《天龍八部》,《三國群英傳》,《三國英傑傳》,《三國孔明傳》,《真三國無雙》,《倚天屠龍記》,《西遊記》,《水滸》,《地下城勇士》,《紅色警戒》,《古墓麗影》,《魔獸爭霸》(指環王就跟據它寫的) 《目標——巴格達》
《神聖同盟》,《獨立日》,《新蜀山劍俠錄》,《僵屍先生》,《3D忍者神龜》,《侏羅紀之戰》。。。。。。。。。。。。。。

G. 那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛

1、寂靜嶺 Silent Hill
那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛?
游戲公司:科樂美(Konami)
改編導演: 克里斯多夫·甘斯
作為一款恐怖題材的游戲,筆者現在還記得游戲通關之後的那個不眠之夜,看電影的時候也很自然地代入了劇情,影片對於陰森氣氛的把握十分精到,即融合了日本原作以氣氛取勝的細膩,又加入了歐美恐怖電影對於感官的強烈刺激,還添加了不少饒有深意的宗教元素。東西方文化的結合讓這部恐怖片氣質與眾不同,但很多沒玩過游戲的觀眾可能會大呼看不懂,其實情節不難理解,無非是(此處劇透已為您精心屏蔽)。
2、殺手47 Hitman
那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛?
游戲公司:IOInteractive
改編導演:澤維爾·吉恩斯
游戲夠酷,電影也夠酷,澤維爾·吉恩斯是深受呂克·貝松賞識的一位青年導演,但是不同於貝松的《這個殺手不太冷》,本片中的殺手47是一個專業而冷酷的獨行俠,他沒有家庭沒有身份,甚至沒有名字,但是卻能以無可比擬的漂亮手法完成殺手任務。影片的畫面風格十分突出,高對比的影調突出了殺手的冷峻,乾脆利落的動作鏡頭照顧了電影觀眾的觀感,還原度極高的場景則能讓游戲玩家回憶起這款射擊游戲的凌厲。

H. 有哪些游戲是跟電影改編的。

  1. 七龍珠 Dragonball Evolution (這個也有游戲的)
    2. 馬克思·佩恩 Max Payne
    3. 生化危機3:滅絕 Resident Evil:
    4. 殺手:代號47 Hitman
    5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
    6. 生死格鬥 DOA: Dead or Alive
    7. 寂靜嶺 Silent Hill
    8. 毀滅戰士 DOOM
    9. 孤膽義俠 Alone in the Dark
    10. 最終幻想VII 聖子降臨 Final Fantasy VII: Advent Children
    11. 吸血萊恩 BloodRayne
    12. 生化危機2:啟示錄 Resident Evil:
    13. 死亡之屋 The House of the Dead
    14. 生化危機 Resident Evil
    15. 古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider
    16. 最終幻想 Final Fantasy: The Spirits
    17. 格鬥之王 Mortal Kombat
    18. 雙龍奇兵 Double Dragon
    19. 街頭霸王 Street Fighter
    20. 超級馬力兄弟 Super Mario Bros.
    21. 吸血萊恩
    22.正在上映的《波斯王子》
    23.《拳皇》據說也已經由香港導演陳嘉上拍攝了,不知道什麼時候上映

  2. 超級馬里奧兄弟》

    迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。

    《街頭霸王》

    游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的

    招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。

    《致命格鬥》

    和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
    《古墓麗影》

    這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。

    《生化危機》

    由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾

    《最終幻想》

    這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。

    《銀河飛將》

    該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。

    《死亡之屋》

    這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。

    《雙截龍》

    《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

    還有《生和死》《毀滅戰士》

I. 改編自恐怖電影《異形》的一款游戲——《魂斗羅》

說起《魂斗羅》那真是一代人的回憶啊,《魂斗羅》是一款卷軸射擊類 游戲 (卷軸射擊類指的是 游戲 的背景看起來像是卷軸在卷動人物在卷軸中從左向右移動)。它自從1987年出了第一代之後,接著一直出到2011年整一個系列,所以我想大多數人都有接觸過這個 游戲 吧。

游戲 中有兩個重要的主角,一個是藍色的比爾·雷澤另一個是紅色的蘭斯·比恩,而這兩個人物我們定睛一看就會發現他們的樣子是那麼的熟悉,因為他們的原型就是施瓦辛格和史泰龍,這兩位都是我們熟知的著名的壯漢和演員。

除了人物來自電影明星,其實這個 游戲 的故事背景也是根據電影改編。或許很多人只知道人物改編自電影明星卻不知道劇情背景也是改編自電影,而這電影的名字說出來大家可能還會大吃一驚,因為這 游戲 改編的是美國在1979年上映的科幻恐怖電影《異形》。

不知道大家有沒有看過《異形》,燈塔本人是非常喜歡這種類型的科幻恐怖電影,《異形》的一整個系列也像《魂斗羅》一樣很多都很經典。《魂斗羅》加入了《異形》元素,將經典與經典相融合相碰撞所以很快就深入人心成為了大家所喜愛的一款 游戲 ,再後來FC上的兩部《魂斗羅》更是影響了一代又一代的年輕人,那時候魂斗羅簡直就是所有同時代 游戲 中的佼佼者, 游戲 玩家無一不被魂斗羅深深吸引,到了我小時候,大家還非常喜愛這款 游戲 ,所以魂斗羅還一直是90後的回憶。

那麼這款 游戲 的火爆程度到底有多少呢。當時《魂斗羅》火爆全世界,在國內的人氣更是居高不下,而這就給了一些 游戲 產商和盜版商可乘之機,他們將一些其他 游戲 改名為魂斗羅,諸如:1989年出品的FC 游戲 《霹靂神兵》被一部分盜版卡帶稱為《魂斗羅七代》;

1992年出品的FC 游戲 《魂斗羅力量》更改人物頭像後被稱為《魂斗羅六代》等還有許許多 游戲 都被改了名字,這不就是明顯的趁熱度嗎。

再說這么多年過去了,就是現在還有許多 游戲 解說和 游戲 視頻的博主在做關於《魂斗羅》的 游戲 視頻,有時候我們也會用手機載下當初的經典版本在手機上耍耍,因為我覺得在那之後在沒有此類 游戲 有魂斗羅快樂了。雖然如今出了個《魂斗羅:歸來》。