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上海中学微电影

发布时间: 2024-05-08 07:22:23

微电影是什么

微电影是指专门运用在各种新媒体平台上播放的、适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、具有完整策划和系统制作体系支持的具有完整故事情节的“微(超短)时”(几分钟-60分钟)放映、“微(超短)周期制作(7-15天或数周)”和“微(超小)规模投资(几千-数千/万元每部)”的视频(“类”电影)短片,内容融合了幽默搞怪、时尚潮流、公益教育、商业定制等主题,可以单独成篇,也可系列成剧。它具备电影的所有要素:时间、地点、人物、主题和故事情节。

2016年微电影行业慢慢转向“微电影+”的新形态、新业态,即网络大电影,又称新媒体电影 。时长超过60分钟,通过互联网平台进行发行,进行付费点播的影片,目前支持付费的视频平台有:爱奇艺,PPS,搜狐,乐视,优酷,土豆,腾讯,PPTV,响巢看看,电影网,360影视,中国移动等。

(1)上海中学微电影扩展阅读:

微电影制作流程

一、项目策划

创作者根据创作设想,详细的做出拍摄时间、拍摄内容、拍摄计划、拍摄时会遇到的困难等策划书。确定项目定位、内容、要求、制作精度、时间安排、预算等等。

二、微电影制作团队组建

创作者按照策划书,招集相关专业人才,视情况定是否要进行专业训练。

三、微电影现场拍摄

进行拍摄,做好记录以有后期制作设想。

四、微电影后期制作

拍摄完成后进行后期制作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。

五、微电影发布作品

大多数作品是提交至各大视频网站,部分精品也可以交由电影发行公司操作。

❷ 女孩和男孩互相喜欢,后来他们都为了对方改变了自己的风格,女孩换上了朋克装,男孩则脱了,是一个微电影

电影里面的情节都是虚构,或者比较理想化的,现实中,你认为会有那样的男孩和女孩吧!可能很多,几乎没有,除非你们真的是真爱。

❸ 我的中学时代的内容简介

唯美系微电影《我的中学时代》于今天下午在上海的新天地举行了首映发布会,香港著名导演吴思远,及著名主持人曹启泰均到场助阵。据悉,该片由有“史上最美城市宣传片”导演之称的林旭坚执导,曾经在微电影《小婷》中有过出色表演的林依婷担当主演,而该片首映当天,也恰巧是主演林依婷十六岁生日。据悉,《我的中学时代》用唯美的镜头语言,讲述了一段中学校园那个懵懂年代,关于‘喜欢’和‘爱’的故事。导演表示,之所以会接拍这部微电影,是因为可以通过这么一个短片来让我们回那个年代,认真思考那时候自己的感受,希望透过剧中细腻的情节、温润美好的画面来触动观众们对于中学时代里的某一些细碎的记忆、曾经有过的情感。
《我的中学时代》闯进了少女的内心,传达出更多的关怀。它透过细腻的情节、温润美好的画面、充足的氛围触动观众对于中学时代里的某一些细碎的记忆、曾经有过的情感。它不会像子弹一样来的这么直接强悍,但会如同小溪拍打沙石一样泛起阵阵涟漪。它不会宏伟庞大,但短暂、平静之中必将击中大家的集体记忆。 奔波中的人们,有多少能慢下节奏去回忆曾经走过的点滴岁月,所以这种对记忆的享受,对很多人来说求之不得。《我的中学时代》的出现,将会在一定意义上打破这种节奏,让人能够静下心、放慢脚步去聆听和思考,哪怕只是短暂的一瞬间,但也相信能唤起人们对于曾经那份懵懂和纯真的向往。 另外,本片特别邀请了国内新古典音乐人丁可担任原声音乐的作曲工作,并用他标志的新古典技法为本片量身打造了片尾曲《I remember》,这首歌也邀请到独立音乐人梁晓雪进行填词,由主演林依婷演唱,丁可还在曲子里负责了和声部分的演唱。

❹ 濂界湅鐨勫井鐢靛奖鎺掕屾

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❺ 一部关于高三时期的电影,我在初中时候看过的,忘了叫啥名字了、、、

这里整理了10部关于高考和高三的电影或者电视剧,希望能找到你所找的

最好的我们

故事发生在当代的上海。陆敏(肖博饰)是一名面临高考的高中生,由于没有显赫的家庭背景,能否考取重点大学,将来找份好的工作,成了他当前心中的最大负担。他妈妈芳芳(宋丹丹饰)是典型的上海家庭妇女,过日子精打细算,毎天热衷于参加电视台各种有奖知识竞赛,家里大到冰箱洗衣机,小到肥皂洗衣粉,都是她参加这些活动搬回家的。

陆敏的爸爸大义(傅彪饰)下岗后频频参加各种再就业培训,但毎逢面试准砸锅,好不容易找到一份陪酒员工作,也因不胜酒力被送进医院。就这样,一家三口奔波在各自的考场上,面对生活的种种困忧,他们象大多数家庭一样,别无选择......

电影描述的中那种生活的感觉,也是我们最向往的一种生活:像一碗炸酱面,简单却很有滋味。

宋丹丹,天生的喜感,再加上那一口上海话,把可爱的小人物塑造绝了。那个有点叛逆的男孩,还有特憨厚朴实的老爹,这样一个平凡的家庭演绎着能引起我们共鸣的故事,让我看过除了大笑之外,还有那么一点感动和羡慕

❻ 著名微电影有哪些

1.《一触即发》——微电影之开山鼻祖

作为历史上第一部"微电影",吴彦祖主演的《一触即发》是源自“微时代”的产物,其剧本来自微小说《一触即发》。剧情通过90秒的“微时间”讲述吴彦祖在一次高科技交易中遭遇敌手中途突袭,为了将新科技安然转送至安全地带,吴彦祖联手女主角Lisa施展调虎离山等计策,几经周折最终成功达成目标。全片场面宏大,制作精良,也是第一部大制作的网络微电影,堪称微时代的里程碑。


2.《科比就是黑曼巴》——明星名导齐上阵


​这是一部片长仅为5分钟出头的微电影是由著名导演罗伯特-罗德里格兹执导的。故事编排紧凑,讲述了科比的篮球故事。整个故事虽然从主角与导演的对话开始,却穿插着制作精良的动作镜头,好莱坞惯用的爆破、冷酷表情等一一呈现,不愧为微电影中的精品啊!

3.《如果,爱》——8分钟讲述爱情


​《如果爱》讲述的是一对分手的情侣重新走到一起的故事,由著名摄影师Allen Liu真实爱情故事改编8分钟的时间用非常写意和MTV式的画面表达了对爱情的包容和梦想。画面构思很有看头,制作也很考究。MSN推出的微电影,值得大家去品鉴一番。

4.《纵身一跃》

该影片讲述了,很久很久以前,在一颗很小的行星上生活着一个小王子,他喜欢一朵美丽的花,并认为花是那样的独一无二。直到有一天,小王子旅行到别的星球,看到了盛开着无数美丽花朵的玫瑰花园,才意识到那朵所谓独一无二的花有多么平凡。可是只有他倾听过那朵花的喜悦和悲伤,因为那是属于王子的玫瑰。这是所有人的爱情寓言,各种各样的爱情故事每天都会发生。青年找到蔡康永、黄立行、余文乐和周迅,希望他们能够帮忙赢回女友的芳心。为此,这些人齐齐动手,打造一个浪漫魔幻的爱情园地……

5.《银行舞蹈》


​ 为配合电影《和莎莫的500天》的宣传,导演马克·韦布和两位主演约瑟夫·高登-莱维特、佐伊·丹斯切尔拍摄了这部短片。片名为《Bank Dance(银行舞蹈)》的歌舞短片。值得一提的是,短片中歌曲来自佐伊自己的乐队She & Him的单曲《Why Do You Let Me Stay Here?》。短片中的编舞非常可爱。

6.《爱在阳光下》

在一个华灯初上的周末,黄埔江畔高级酒店顶楼内宴会厅灯火通明。众人都怀著喜悦的心情在舞池裏翩翩起舞,但忽然传出一个消息,参加宴会的一名宾客竟然是艾滋病病患者,於是引起恐慌、猜疑,艾滋病的谬误不胫而走……

❼ 横屏微电影与竖屏微电影在形式与内容等方面有哪些区别

微电影是一种常见的影视作品形式,国内市场上的横屏微电影绝对是占大多数,因为横屏的左右扩展能够呈现出更广阔的画面场景,包含的元素自然也更加丰富。但是竖屏微电影,目前却还属于 探索 和尝试阶段。竖屏美学微电影的设置,完全区别于传统意义上的横屏和普通竖屏短视频,无论从最直观的观感上来说,还是从内容出发的内核来讲,都有着非常大的不同。竖屏美学在形式上只能竖屏观看,这个系列影片第三人称的镜头视角,让观众深觉亲切感,身临其境般的去感受故事。而在内容上只能竖屏表现,平凡故事,温暖瞬间,最为触动人心,且颇具质感的画面以及背景配乐的辅助烘托,更加贴合突出影片主题传达。如此做到形式与内容上的无缝融合,真正展现出竖屏美学微电影带给我们的魅力,这同样也是竖屏美学的两大重要含义所在。影片聚焦普通人平凡生活中的细小瞬间,用极其写实的手法展现出了微电影镜头下的温度。就目前全网上线的其中两部来说,看完不禁会带入自己,又带入身旁看到的一个个小举动,从而联想出一个个小故事。

形式区分:

首先横屏微电影在形式上面,与传统电影并没有太多区分,都是以正常的16:9的画面比例上面来说,并没有给人以特殊的感觉。而竖屏微电影的出现,则是打破了人类以往观影感觉, 从重度、认真仔细的观影到轻便、不打扰观看视线的用户体验的转变, 这就是最大的区别。

从便捷度上来说,现在很多网络产品都开始着力于竖屏产品,因为手机界面大多数偏向9:16比例,当然华为新出的折叠的不算哈,这就给用户心理造成大量直板操作的习惯,而当你在闲暇时随便刷了刷视频,发现得由横屏观看,瞬间会给人有一种直接跳过、或者不想观看的念头,这叫形式带来的挫败感,此处用户体验当中一句话: 要给希望,不要给用户失望 。所以便于的观影方式:竖屏就应运而生,竖版 游戏 也是同理。

内容区分:

因着形式的改变,横屏拍摄的微电影在一个镜头上能表达很多的要素, 光从字幕字数上面来说,横屏占据的优势简直太大了,还有场景的表达、镜头切换上都要比竖版电影要柔和。

其次是画面的聚焦感,横屏可以非常恢宏大气,而竖屏却需要很能聚焦到一个点上, 可谓在内容上必须要比横屏言之有物,而且节奏上明显要比横屏的快。

个人见解,希望有所帮助。


你好,我是星懿,很高兴回答你的问题

微电影是一种常见的影视作品形式,影片聚焦普通人平凡生活中的细小瞬间,用极其写实的手法展现出了微电影镜头下的温度。就目前全网上线的其中两部来说,看完不禁会带入自己,又带入身旁看到的一个个小举动,从而联想出一个个小故事。

①横屏和竖屏对于形式来说,标志着一种画框的模式,就意味着影像空间的一种包容度,对于内容来说,随着影像空间发生变化,横屏微电影可以忽视画幅上下空间的问题,竖屏微电影就要把传统认知的横向思维观念转移。

②首先横屏微电影在形式上面,与传统电影并没有太多区分,都是以正常的16:9的画面比例上面来说,并没有给人以特殊的感觉。

③而竖屏微电影的出现,则是打破了人类以往观影感觉,从重度、认真仔细的观影到轻便、不打扰观看视线的用户体验的转变,这就是最大的区别;另外,竖屏微电影就不太适合用“平视”的视角,因为上下两侧会显得很空,而是需要用更丰富的镜头语言,运动镜头就变得比较重要,毕竟电影要拍人,而人的活动区域多是在一个横向平面上。所以为了丰富画面空间,可能需要更多的试探和努力。

竖屏视频来源于手机,也就限定在了手机上,哪怕用电脑看,都很不是个东西。谁让普通大众刷视频的时候就不愿意把手机横过来呢?

以上就是个人的观点。。。。。。。

您好,我是窝矮看电影,很高兴回答您的问题:

人类电影 历史 上从来没有过竖着长方形的视频直到智能手机的诞生。即使早期手机录像的VGA画面也是横着的啊。

竖屏视频来源于手机,也就限定在了手机上,既然限定在手机上看,那就是脍炙人口的题材最适合,就给普通大众最土味最直观的就好。

近年来,在短视频的到来,为电影影像艺术带来了更多更新的可能性,不断鼓励影像艺术多元化 探索 ,也越来越来的竖屏视频的出现。

竖屏微电影完全区别于传统意义上的横屏和普通竖屏短视频,从形式观感和内容内核来看都有巨大不同。竖屏在形式上只能竖屏观看,这个系列的影片通过第三人称的镜头视角,让观众身临其境般地去感受故事,以旁观者的角度重回日常被忽略的温暖。

以上便是我个人的见解,谢谢!

大家好!我叫卡龙视频,很高兴回答:“横屏微电影与竖屏微电影形式与内容的区别”

当今 社会 ,数字影像时代全面到来,由影像画面、语音信息和互联技术共同构成的数字平台和网络平台,成为人们生活中记录传播和交流信息不可或缺的工具。其中,微电影因其微型、快捷、直观等特点,使我们的生活多姿多彩了起来。不管是政府、百姓、摄影家们、以及公司等纷纷运用它,展示品牌形象、记录人物故事、报道时事新闻、推广 社会 公益;总而言之,微电影以及遍布我们生活的方方面面,因此微电影不仅成为人们用于消遣、更把他当做一种技能来学习

今天我们要讨论微电影横屏与竖屏的形式与内容区别

首先,我要说的是横屏,因为横屏模式不是简单地从竖屏到横屏的切换,而是有非常强的逻辑性的板块的切换以及布局,可以屏蔽一切其他干扰性的东西,播放时画面广大显示更加清晰。

其次,相对而言我更喜欢竖屏因为横屏观看时和不能同时观看其他信息显示,然而竖屏就加大了观看者和信息之间的距离,减少了这份隔阂。还有更加有助于 情感 表达,就比如我们正在看一部电影时,突然qq或者微信来了消息,如果是横屏的话我们就得退出去去回复,但如果是竖屏,我们就可以分屏上面电影下面是聊天界面。

除此之外如果很多种情况我们都可以一边看,一边通过分屏或者弹幕和其他观众之间营造出互动的氛围,或者也可边看微电影边做其他的。竖屏思维除了应用到微电影外也可以在生活很多方方面面,比如抖音、快手、淘宝、网络等不都是运用竖屏的吗?这些不仅帮助使用者理解信息沟通难易度而且还增加信息传播效果。因为在用手机是我们也会发现竖屏时手机宽度刚好能使我们更好的聚焦,所以竖屏时人的视线大概可以总结为:

★看手机屏幕时双眼视线会向内收敛。

★在手机屏幕上追随主体(某广告或其他信息),必须保持精准聚焦。

最后,虽然我用很少的篇幅对横屏进行描述,但不管是横屏还是竖屏都有自己的优缺点,只看你是如何看待罢了。比如,竖屏用眼睛需要精准聚焦,然而在在屏幕上移动视线时很费劲、很容易产生疲劳

大家好,我是疏月心白,很高兴回答这个问题。

首先我们看看横屏和竖屏拍的照片,拿照片先做一个对比

显而易见,上面的图片是横屏拍摄的,下面的照片是竖屏拍摄的。

我们从形式上有什么直观的区别吗?

1、视野方面

横屏的视野比较开阔,它能最大限度的利用空间,丰富了空间的容纳度,在画面中展现的更多的是画面的层次和布局。而竖屏更多的是突出画面焦点,不需要多余的信息,重点突出某一处。

2、用户体验方面

横屏主要是从人“平视”角度去观影,主要适用于电影屏幕,电视,电脑等设备,当然手机也会用到。而竖屏打破以往的观影体验,让观影更为便捷,比如我们经常看的抖音,快手等短视频。

以上是我们直观的体验。

那么从内容讲呢?

多数的专业人员拍摄几乎都用横屏,它囊括了多数电影及微电影,无论从人的观影角度还是拍摄的局限性来说,横屏都是各大导演的首选。而竖屏主要是用于艺术性的创作,或者想重点突出的人与事物,又或者想突出空间的立体结构。

综合以上,横屏更多是用于整体的故事,有一定的内容,并且具有完整性。竖屏更多的是便捷,在特定的情况下,将画面的焦点重点突出,尽善尽美。

首先很高兴能回答你的问题!

微电影之所以微,是因为它的时长一般都在5-20分钟,而较于一般的电影时长都在1到2小时,而且微电影并不在电影院上映。微电影的呈现方式一般通过网络传播,在手机快速发达的时代,在手机传播更为广阔。

1.横屏形式

横屏形式是目前最常见的一种形式,我们都知道尺寸为16:9或4:3为横屏,横屏的优点就是尤其在手机端,不受手机边框的影响,可以让更多的内容进入画面,内容可以完整的展示,让人们看起来舒心,不受限制的看到更多精彩的人物和景物。对微电影的效果展现更精彩。横屏无论电脑端,手机端,已经成为人们浏览视屏的习惯。习惯成自然,很自然的成为人们观看微电影的形式。

2.竖屏形式

竖屏微电影。观看手机者,一般为了方便,竖屏观看,面对那些简短的电影只要感受到里面的内容即可,看完就翻走了,比较适合竖屏的微电影,不过微电影的一些细节可能感受不到,但基本内容已经知晓,所以竖屏微电影是为了更加方便读者,为了更加适应现今的人人都有手机的年代。

最后我的观点就是:

所有的事物存在即合理,无论是横屏还是竖屏都要根据自己的习惯做出选择。横屏好就横屏看,觉得竖屏好就竖看,只是根据个人感觉不同而已。

横屏和竖屏对于形式来说,标志着一种 画框 的模式,就意味着影像空间的一种包容度。就像我们在电影院看横屏电影,为了满足一个 横向空间的广度 ,因为根据常识来说,人们都在地面生活,包括人的眼睛视角也是两边宽,上下视域比较窄,电影最初设置成横屏也是这种道理。但是因为现在更多人用手机看视频,包括抖音,总是来回翻腾手机不太方便,所以更注重了纵向空间的 探索 。一百多年前法国的 阿贝尔冈斯 ,为了让电影填充观众的视野,就用了 三块屏幕并排放置 , 拍摄时也是用了 三台摄影机横向拍摄 ,为了满足观众的一种空间真实感;而竖屏美学更像是一种满足观众习惯的一种“以人为本”的观念,所以要在创作时,也要更多考虑观众的观影舒适度。 张艺谋 最近应着抖音的发展提出了“竖屏美学”,注意到竖屏美学问题,对于竖屏微电影的 探索 现在还是比较缺少的。

对于内容来说,随着影像空间发生变化,横屏微电影可以忽视画幅上下空间的问题,竖屏微电影就要把传统认知的横向思维观念转移,对于国内短片现状来说,可以去拍一些实验短片尝试一下,可能会获奖。另外,竖屏微电影就不太适合用“平视”的视角,因为上下两侧会显得很空,而是需要用更丰富的镜头语言,运动镜头就变得比较重要,毕竟电影要拍人,而人的活动区域多是在一个横向平面上。所以为了丰富画面空间,可能需要更多的试探和努力。

你好,很荣幸回答您的问题

在电影史上微电影算是一种新型的呈现方式,微电影之所以微,是因为它的时长一般都在5-20分钟,而较于一般的电影时长都在1到2小时,而且微电影并不在电影院上映。微电影的呈现方式一般通过网络传播,在手机快速发达的时代,在手机传播更为广阔。

1.竖屏微电影。观看手机者,一般为了方便,竖屏观看,面对那些简短的电影只要感受到里面的内容即可,看完就翻走了,比较适合竖屏的微电影,不过微电影的一些细节可能感受不到,但基本内容已经知晓,所以竖屏微电影是为了更加方便读者,为了更加适应现今的人人都有手机的年代。

2.横屏微电影。在来看横屏微电影,在手机没有普及之前,微电影只是为了告诉读者微电影所包含的道理,应该都是用电脑观看,里面的细节也可以一一到位。但现在电脑并不是必须的了,拥有一部手机就可以完成大部分内容,所以竖屏微电影就应运而生。

【从形式来说】

横屏微电影与传统电影并没有太多区分,都是16:9的画面比例,没给人特殊的感觉。竖屏微电影则打破了以往的观影体验,轻便、不打扰观看视线的用户体验更是广受手机用户的欢迎。

从便捷度来说,现在很多网络产品都开始着力于竖屏产品,手机界面大多数偏向9:16比例,当你刷视频时,需要横屏观看,瞬间会给人有一种直接跳过、或者不想观看的念头,这叫形式带来的挫败感,此处用户体验当中一句话:要给希望,不要给用户失望。所以便于的观影方式:竖屏就应运而生,竖版 游戏 也是同理。

【从内容区分】

横屏拍摄的微电影在一个画面上能传递的信息更多,场景的表达、镜头切换上都要比竖版电影柔和;竖屏画面内容更聚焦,并且内容还要比横屏言之有物,节奏上也是明显要比横屏的快。

对于内容来说,随着影像空间发生变化,横屏微电影可以忽视画幅上下空间的问题,竖屏微电影就要把传统认知的横向思维观念转移,对于国内短片现状来说,可以去拍一些实验短片尝试一下,可能会获奖。另外,竖屏微电影就不太适合用“平视”的视角,因为上下两侧会显得很空,而是需要用更丰富的镜头语言,运动镜头就变得比较重要,毕竟电影要拍人,而人的活动区域多是在一个横向平面上。所以为了丰富画面空间,可能需要更多的试探和努力。

【总结】

横屏和竖屏是一种画框的模式,是影像空间的一种包容度,在电影院看横屏电影,为了满足一个横向空间的宽度和广度,人的眼睛视角也是两边宽,上下视域窄,电影最初设置成横屏就是根据这个理论来的。随着智能手机的普及,人们开始注重纵向空间的 探索 ,尤其是随着抖音等短视频的流行,看竖屏电影慢慢成为习惯,而来回翻腾手机总归来说会不太方便。竖屏美学更像是一种满足观众习惯的一种“以人为本”的观念,在创作时,要更多考虑观众的观影舒适度。张艺谋导演应着抖音的发展还提出了“竖屏美学”,目前关于竖屏美学问题以及对竖屏微电影的 探索 尚且还不多。